В этот вторник компания Adobe выпустила новый набор инструментов, призванных облегчить создание трехмерных цифровых объектов для видеоигр и метавселенной.
Компания долгое время делала упор на рынок создания двухмерных изображений. Свое доминирующие положение Adobe пыталась сохранить, потратив на это около 20 миллиардов долларов на покупку своего конкурента Figma.
В последние годы Adobe активно инвестировала в создание трехмерного контента, ориентируясь на быстрое развитие и популяризацию метавселенной.
Разработка метавселенной требует создания множества трехмерных объектов, но до сих пор художники чувствовали сложность этого направления.
С инструментом “3D Capture” Adobe упрощает создание объектов. Теперь можно сделать фото объекта и перевести его в 3D. Компания утверждает, что фото можно сделать даже с помощью смартфона. Такой подход может применяться в виртуальной примерке одежды и обуви.
Второй инструмент позволит переключаться с компьютера на гарнитуру виртуальной реальности при создании 3D объектов. И этот процесс будет напоминать лепку из глины.
Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы познакомиться с командой NFT ARTY и быть в курсе последних тенденций.
Также освещаем события из мира NFT в Instagram, Twitter и Дзен