Время чтения: < 1 минуты

По данным Footprint Analytics, общее количество проектов GameFi по состоянию на май достигло 1 498, что на 99% больше, чем в прошлом году. Объем инвестиций в первом полугодии достиг $3,7 млрд, превысив показатель в $780 млн на 2021 год.

Footprint Analytics поделилась анализом наиболее популярных игр первой половины 2022 года. В этом списке большая часть игр принадлежит Animoca Brands.

После запуска альфа-версии The Sandbox игра наблюдала стремительный рост пользователей. Но база пользователей и рыночная стоимость игры снижаются из-за задержки с публичным запуском тестовой версии игры, отмечает Footprint Analytics. Игре нужна стабильность в виде постоянного участия пользователей. Phantom Galaxies также постепенно будет терять внимание по той же причине, по данным Footprint Analytics.

Некоторые игры начинают терять внимание со стороны пользователей, но есть те, которые стремительно набирают обороты. Footprint Analytics отметила игровой проект Civitas, который в апреле закрыл раунд финансирования в размере 20 миллионов долларов под руководством Delphi Digital и Three Arrows Capital, а также других крупных игроков индустрии. Игра использует модель subDAO, которая стала ключом роста ее популярности.

Нашумевшая в этом году STEPN также не ушла от внимания Footprint Analytics. Игра стала популярна путем внедрения новой модели заработка (Move to Earn). В отчете было сказано, что транзакции с токеном GMT росли волнами. К слову, игра в январе закрыла раунд в размере 5 миллионов долларов под руководством Sequoia India и Folius Ventures.

Footprint Analytics заключает, что для проектов GameFi получение финансирования от известных венчурных компаний имеет решающее значение для развития на медвежьем рынке.

Чтобы всегда быть в курсе новостей из мира NFT, подписывайтесь в соцсетях: InstagramTelegram или Дзен

Оставить комментарий