Microsoft Research совместно с группой исследователей из Кобурга и Кембриджа провели эксперимент с виртуальной реальностью. Как оказалось, работа в метавселенной снижает производительность труда.
Результаты исследования показывают, что на данный момент в метавселенной не созданы те условия, которые положительно бы влияли на производительность труда. А значит, пребывание в метавселенной в качестве полноценного работника не рекомендуется.
Для эксперимента были отобраны 16 человек, которые работали в виртуальной реальности на протяжении 40-часовой недели. Все это время они пользовались Meta Quest 2 и клавиатурой Logitech K830 со встроенным трекпадом. Во второй части эксперимента они работали как обычно с ПК.
Работники сказали, что нагрузка увеличилась на 35%, тревожность — на 11%, а напряжение глаз — на 48%. Разочарование в проделанной работе увеличилось на 42%, а производительность упала на 16%.
Некоторым участникам эксперимента пришлось прекратить тестирование на следующий день из-за головных болей и тошноты. 11% участников покинуло метавселенную через два дня.
Исследователи подвели итог, заявив на данный момент люди не могут выполнять поставленные задания в метавселенной, производительность труда работников падает, как и их психическое здоровье.
Тем не менее исследователи все еще видят в метавселенной множество преимуществ…для игр, но, возможно, для работы ситуация измениться через 10 лет, когда появятся более совершенные гарнитуры для погружения в виртуальную реальность.
Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы познакомиться с командой NFT ARTY и быть в курсе последних тенденций.
Также освещаем события из мира NFT в Instagram, Twitter и Дзен