Как следует из названия, Play-to-Earn (P2E) включает в себя игроков, которые стремятся получать доход с игр. Игры с концепцией «play-to-earn» («играй и зарабатывай») позволяют пользователям получать или собирать криптовалюту и NFT, которые затем можно продавать на рынке. Играя регулярно, пользователь может заработать больше предметов или токенов (для продажи и получения дохода).В зависимости от игры, существуют разные экономики, стратегии и методы для создания надежного потока доходов.

Типичным примером является продажа ресурсов в игре, которая требует значительных затрат времени. Многие игроки, которые стремятся к удобству и более быстрому прогрессу в игре, хотят добиться этого, не тратя слишком много времени. Поэтому они очень часто готовы заплатить деньги, чтобы ускорить развитие своего персонажа или локации.

P2E не является новым явлением. Игроки-предприниматели существовали задолго до появления NFT-игр на основе блокчейн.

Runescape – популярная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная в 2001 году компанией Jagex. Она является основным источником дохода для многих венесуэльцев в последние несколько лет.

Продажа золота из World of Warcraft (массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft) также чрезвычайно популярна сегодня.

Тем не менее игроки P2E полагаются на сторонние платформы для транзакций и обмена игровой валютой. Эти платформы часто являются незаконными. Потому что не имеют разрешения от разработчиков игр и идут вразрез с условиями игры.

В 2021 году начался массовый рост NFT. Во многом это явление можно отнести к запуску Axie Infinity, как с точки зрения цены AXS (его родного токена), так и числа ежедневных активных пользователей (1,8 миллиона по состоянию на август 2021 года). Axie Infinity показывает впечатляющие показатели роста. Именно это поставило ее на вершину в рейтинге доходов.

Возможно, Axie Infinity пока и является королём P2E. Но другие игры тоже начинают извлекать выгоду из тренда P2E. Технически любая криптоигра с оборотным активом может считаться игрой P2E. Кроме того, все больше разработчиков начинают активно продавать свои продукты как P2E. 

По мере того, как все больше игроков входят в систему, каждая игра становится собственной виртуальной экономикой. Затем она управляется текущим состоянием игры и рыночным спросом; законами игры (которые формируют разработчики). Это очень похоже на то, как действуют и реагируют правительства. Только вместо политики и регулирования в этих играх происходит периодическое обновление патчей. Благодаря этому осуществляется экономическая охрана пользователей и регулирование игровых процессов.

Многие из игр, которые мы обсуждаем в этой главе, являются совсем новыми. А другие даже не были запущены. Axie Infinity, являющаяся одной из старейших игр на блокчейне, всё ещё находится на стадии Alpha (внутренняя разработка – стадия начала тестирования программы внутри организации. Как правило, альфа-тестирование заканчивается заморозкой свойств и переходит в бета-тестирование).

Феномен P2E, несомненно, переосмыслил игру и зарекомендовал себя (как надежный способ привлечения новых игроков). Но вопрос в том, является ли игровая экономика устойчивой или нет. Разработчики всё ещё пытаются придумать правильную формулу.

Тем не менее после разработки прочной бизнес-модели и структуры токеномики, разрушение всей игровой индустрии неизбежно.

 

Чтобы всегда быть в курсе новостей из мира NFT, подписывайтесь в соцсетях в InstagramTelegram или Tik Tok

Оставить комментарий