Согласно отчету McKinsey & Company, мировые расходы в метавселенной к 2030 году достигнут отметки в 5 триллионов долларов. В 77-страничном отчете были проанализированы текущие тенденции внедрения и получены дополнительные сведения из двух опросов.
В одном из них собраны данные 3104 потребителей из 11 стран, а в другом опрошены руководители 448 компаний из 15 отраслей в 10 различных странах. Эти данные были использованы McKinsey, чтобы дать оценку будущему поведению потребителей метавселенных. Скорее всего, потребители будут разделены на пять групп: игры, общение, фитнес, коммерция и дистанционное обучение.
Почти 60% опрошенных признались, что заинтересованы хотя бы в одном из пяти секторов виртуального мира в сравнении с его физическим аналогом. 79% опрошенных уже совершают активные покупки в метавселенной.
На электронную коммерцию в метавселенной будет приходится наибольшая доля расходов – от 2 триллионов долларов до 2,6 триллионов долларов. Виртуальная реклама также будет приносить огромные доходы, примерно 144-206 миллиардов долларов.
За первые первую половину 2022 года в технологии и инфраструктуру, связанную с метавселенной, было инвестировано 120 миллиардов долларов, что в два раза больше, чем за весь прошлый год.
95% опрошенных руководителей компаний сошлись во мнении, что метавселенные положительно влияют на их отрасль. Однако 31% не уверены в том, что метавселенная принесет окупаемость инвестиций.
McKinsey заключили, что компании и индивидуальные лица должны принять долгосрочный образ мышления, если они хотят быть успешными в будущем метавселенной.
Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы стать частью NFT-сообщества и узнавать новости первыми.